ELS / ARCADE← Tous les jeuxVOL SOLO · ÉDITION 02

Une route perdue. Cinq balises.

ÉLANLa traversée.

Traversez les nébuleuses.
Gardez votre ligne de feu.
Et laissez une trace.

Les rives d’AzurEN APPROCHE
Votre navigateur doit prendre en charge Canvas.

Néra / pilote de l’escadron Élan

La traversée commence.

Pilotez librement, évitez les tirs orange et récupérez les bonus. Vos armes tirent automatiquement.

Chargement du décor et du vaisseau…

Flèches / WASD : piloter · Espace / A : onde · Majuscule / B : esquive · 1–3 / C : arme · P / Start : pause. Sur mobile, glissez sur le jeu ou utilisez les boutons.

01 / LE PILOTAGE

Un petit cockpit.
Une grande liberté.

Déplacez-vous dans les deux axes. Les ailes sont tolérantes : c’est le petit point lumineux au centre du vaisseau qui compte. Le tir est automatique pour vous laisser vous concentrer sur votre trajectoire.

02 / LE BON MOMENT

Éviter. Répliquer.
Repartir.

L’esquive protège brièvement et se recharge en 3,5 secondes. L’onde détruit les tirs ennemis et endommage les adversaires ; son énergie revient avec le temps et les bonus. Le rayon du boss est annoncé en orange avant de tirer.

03 / LE VOYAGE

Cinq balises.
Votre progression.

Chaque balise débloque la suite. Choisissez une amélioration entre les secteurs ; de nouvelles armes deviennent disponibles aux secteurs 2 et 3. Après une défaite, repartez au début du secteur. Les records restent sur cet appareil ; la campagne n’est pas sauvegardée après fermeture de la page.